对于一个从来没有接触过《锋》系列的新人玩家来说,从何说起比较合适呢?当然是怎么购买啦!
【资料图】
《锋》系列和其他常见的兵棋不一样:针对某次战斗或者战役,提供一张地图,交战方的算子,以及根据历史或者想象编写的剧本和初设。这些,《锋》统统没有。《锋》系列由数个模块组成,包括核心模组、作战地区模组、作战群模组、武器装备模组和一些其他的特殊模组。
核心模组包括系统规则、提示卡、标记算子和十面骰。在之后印刷的作品里可能会将标记算子和十面骰与系统规则和提示卡分开售卖,毕竟规则更新不需要再购买一套标记算子。
作战地区模组包括模组专属规则、地形提示卡和地图。地图通常是某些热点地区,例如01双北和02达旺,目前的卫星有03东乌和04汉城。
作战群模组包含一个完整作战群的算子、装备卡牌和专属规则。一个完整的作战群拥有独立作战的能力,一般是团级或旅级以上的单位,包含数个营级作战群,例如红方的重型合成旅或者绿方第31远征队。
武器装备模组包含武器装备算子和装备卡牌。武器装备模组往往没有独立作战能力,只是对作战群一些装备的补充和更新,例如ZTZ-99A模组提供了16个装备最新主战坦克的连可供替换(当然一个重型合成旅并不需要这么多)。
特殊模组目前有城镇平民模组和综合更新模组。
在讲如何选购之前,不得不先讲一下游戏的玩法,这样才能更好地去挑选。本作主要的内容是自由对抗想定,你可以把传统兵棋理解为传统RTS游戏的战役模式,而《锋》的自由对抗想定则是遭遇战或者自由对战。推演双方需要先选定一个对战地区,例如01双北,并且从作战地区专属规则内的想定列表选择本次推演所使用的想定。之后再按照力量编成规则,双方编组一个用于作战的作战群,然后根据作战群的价值分决定攻防,分别部署单位并由攻势方抽取作战意图,按照作战意图来执行任务。
因此选择合适的模组对战斗力也有不小的影响,本篇将按照我的理解分析对目前为止出版的所有模组进行评分,根据推荐程度从高到低分别为
◎:非常推荐,可以优先购买;
○:比较推荐,
▴:不太推荐,有兴趣可以购入;
△:不推荐,有需求可以购入。
双北是指中国台湾地区的新北和台北两个城市,也是伪政府的政治中心,该地图包含了双北大部,和桃园机场附近的地区,中间由林口台地分隔。本地图包含桃园机场、台北港等军事要地,也有大量适合机械化部队的登陆场,又是伪政府所在地,被认为是解放台湾时的主要攻击方向,具有现实意义。从地形来看,主要以城市郊区为主,也有大量的崎岖山地,同时也有海岸线可以实施两栖作战,内容丰富侧重巷战,重装部队并不会有绝对优势。套件附带的作战群模组有红方陆军重型合成旅和蓝方关渡地区指挥部。
重型合成旅是红方陆军的主要突击力量,主战单位均为履带装甲车辆,初始主力单位是ZTZ-96A主战坦克和ZBD-86A步兵战车,搭配有新式的PLZ-10自行迫榴炮作为营属火力,以及122毫米榴弹炮、火箭炮作为旅属火力,同时搭配有防空、防化、电子对抗、勤务保障力量。
关渡地区指挥部是一个名为“指挥部”的旅级单位,主战单位为两个机械化步兵营和两个联合兵种营组成,同样是合成化单位。主要装备有CM-32轮式装甲输送车,联兵营还合成有CM-11坦克,每个营还有侦察、迫击炮、反坦克、防空等单位,看似一应俱全实则大部分装备较为落后。
达旺是中国西藏省的一个地区,属于中印争议领土的一部分,现由印度实控。围绕着传统边界线和“麦克马洪线”,中印始终存在领土争端,近年也有过数次冲突,各有损失。中印边境的喜马拉雅山脉导致达旺地区全部是崎岖以上的地形,而双方部署在此的也是经受专业训练的山地部队。除了徒步的轻步兵单位以外,其他机械化部队都无法在山地通行,只能沿路进山,这使得山地地区的战斗十分受限,该地区模组基本专门研究山地作战。在此地区,空中单位的优势非常明显——它们可以无视山地的限制袭击敌军,甚至运送人员装备。而轻步兵虽然能够翻越山地,但是速度非常缓慢,在现代战争条件下,等到步兵翻越成功可能作战早已结束,但能上山也是轻步兵的优势之一,对方可能只能选择使用远程火力进行打击。套件附带的作战群模组有红方陆军山地合成旅和紫方陆军山地步兵旅。
山地合成旅属于轻型合成旅的一种,主要为山地作战特化,和轻型合成旅略有不同,但主战装备仍然是猛士系列的轻型装甲车,还有一个营装备ZBL-92A轮式装甲输送车和同底盘的PTL-02轮式突击炮。
山地步兵旅是印军山地师的主要作战力量,由于边境存在大量山脉,印军大力建设山地师。现有十余个师,规模世界前列,大部分都在东部军区。山地步兵旅包含一个机械化步兵营,数个步兵营以及一个山炮团(实为营级单位)和其他直属部队,是十分落后的单一兵种的旅级部队,若没有山地师其他力量配合则只能依靠数量庞大的纯步兵单位。
核心套件目前看来肯定得买,否则无法开始游戏,因此核心套件没有评分,玩家可以根据自己的兴趣来选择核心套件。
美军海军陆战队驻扎在冲绳的一支远征队,由一个连级指挥单位、一个加强了火炮、两栖车辆的海军陆战队营(目前是陆战3师4团2营)、加强的第262倾转旋翼机中队和第31战斗后勤营组成。该模组包含一个步兵营,此外还有AV-8B垂直起降攻击机、运输直升机、攻击直升机、轮式和履带式两栖车辆及后勤保障等诸多单位,可以遂行立体登陆作战,此次俄乌冲突中的“明星武器”M-777和M-142“海玛斯”都在其中。31MEU虽然规模不大但花样繁多,在熟悉了全部规则之后强烈推荐,可以体验最丰富的作战样式(直到推出红方海军陆战旅)。
推荐程度: ◎
隶属于红方集团军的炮兵旅,包含两个履带式自行155毫米榴弹炮营、一个履带式自行122毫米火箭炮营和一个300毫米轮式远程火箭炮营以及炮兵侦察、保障单位。由于编制的原因,自行火炮和火箭炮单位并不比旅属炮营的单位强多少,但是300远火压制力惊人,并且可以作为唯一陆上战役支援单位,值得注意。
推荐程度: ▴
隶属于六军团的旅级炮兵单位,拥有621、622两个炮兵群(下辖若干营的团级单位),610防空群和一个多管火箭炮营以及目标搜索和后勤保障等单位。21炮指为蓝方火力最强的模组,有大量履带式身管火炮,以及蓝方唯一一座地面监视雷达和对空搜索雷达。
推荐程度: ○
战时通过教召预计在48小时内组织起来的后备部队,纯纯的炮灰,纯步兵单位,配有63式105公厘榴弹炮,二战美军105榴弹炮的仿制品,红方曾经的重火力利器。战斗力可想而知,然而数量众多,也因此台湾地区的动员能力属世界前列。
推荐程度: △
又是名为指挥部实为准旅级单位的台北宪兵部队,拥有一个机械化宪兵营和三个摩托化宪兵营,经过严格的选拔,基本都有城市部队的特性,此外还有快反部队,使用摩托车。可以携带红隼反战车飞弹和针刺飞弹,较为灵活,但面对机械化部队战斗能力有限,配合城市地形进行防御能够最大地发挥作用。
推荐程度: ▴
印军的山地师属炮兵旅,包含轻炮团、中炮团、防空团(都是历史遗留问题导致名为团的营级单位)和一个山炮群(下辖三个山炮团的真团级单位),由于山地步兵旅不是合成部队,所以师属的炮兵旅显得十分必要,也是山地师唯一的防空力量。
推荐程度: ○
全新的难民机制,能够阻塞公路,对于进攻方来说是一个十分棘手的问题。一个模组包含三十个大型难民群和三十三个小型难民群,总计39.9万人,可以根据需求购买。
推荐程度: ▴
红方最新型的步兵战车,替换了原本86/89底盘的装备,使得数感值提升到了8。与云豹战车同属第三代步兵战车,火力和侦察都非常优秀,还有炮射导弹,可以对主战坦克以外的装备形成碾压态势,对主战坦克也有一战之力。
推荐程度: ○
04A底盘的装甲指挥车,在大部分时候升级带来的好处都是用不到的,所以并没有那么值得。
推荐程度: ▴
04A底盘的侦察车,因此光电侦察模块和ZBD-04A一致,全面提升了合成旅的侦察能力。
推荐程度: ○
装备了30链炮的云豹装甲车,火力系统与86A步兵战车类似,不过至少是拥有了穿甲能力的杀爆火力,冲击软防护目标效率较以前高很多。
推荐程度: ○
提供了96式坦克的最新改型,火力、防护和数字化程度进一步提升,真正可以被称作第三代主战坦克,和99A形成高低搭配,并且更轻可以用气垫艇运输上岸,是可能在台湾地区使用的装甲力量,红方的进攻矛头与防御坚盾。
推荐程度: ▴
红方最先进的三代主战坦克,与04A搭配的合成旅被称为“土豪旅”,火力、机动、防护都非常优秀,但是重量太重不一定会参与登陆作战,更多的可能会在平原地区使用,进行真正的装甲突击。
推荐程度: ▴
红方的轻型主战坦克,行动类型为全地形,比其他坦克更加灵活,并且数感较96B更高,与04A能更好地搭配。
推荐程度: ○
更新了炮兵营的装备,如果装备所有更新则重型合成旅几乎全员8数感值,另一个特点是有红箭-10反坦克导弹,目前游戏内最优秀的地面反坦克武器。
推荐程度: ○
更新了数种卡车炮和火箭炮,比较值得注意的是提供了营属火力连装备速射迫击炮的选项,大大地提高了山地合成营的火力。
推荐程度: ○
类似04系列的三合一模组(但是做成了一个中型模组,无法分开购买),替换原有的一、二代猛士,新装备拥有全地形的特性和超高行动力,飙起车来异常恐怖。
推荐程度: ◎
红方的海航支援单位,空中战役支援力量的优势非常显著,哪怕是M1A2主战坦克在反坦克导弹面前也显得不那么可怕了。并且该模组拥有目前唯一的空中电子战吊舱,体验独特。
推荐程度: ◎
红方的陆航打击力量,拥有隐身设计的特性,在掠地突防时较为有用,侦察能力出色,目前没有能对其造成威胁的防空力量。
推荐程度: ○
蓝方的陆航力量,反装甲的利器,拥有长弓雷达,蓝方为数不多可以进行地面监视的单位,还非常灵活,由于地狱火导弹的射程优势,也可以完美应对红方防空火力。
推荐程度: ○
(现代战争特点决定了飞行单位推荐程度普遍高)